- «СберМобайл» внедрил ИИ-консультантов на... (2912)
- В «Сферуме» в Max зарегистрировалось 15... (3553)
- Флагманский камерофон Xiaomi 17 Ultra выйдет... (3577)
- «Выглядит настолько хорошо, что похоже на... (3140)
- Конкурент «ГАЗели NN» от бывшего... (2462)
- Intel заподозрили в тестировании... (3004)
- Первая в мире игра, полностью созданная с... (2966)
- Этого ждали шесть лет: Samsung Galaxy S26... (2436)
- Samsung не меняла эту характеристику своих... (2585)
- Runway представила свою первую ИИ-модель... (2505)
- Huawei снова улучшила 7-нм техпроцесс на... (3078)
- Huawei освоила 5-нм техпроцесс на старом... (2883)
- ChatGPT подружили с Adobe Photoshop, Acrobat... (3004)
- Так красиво, хоть на ёлку — NASA представило... (3210)
- Смартфон Honor X8d получил чип Snapdragon 6S... (2662)
- iPhone 17 Pro получил второй AMOLED-экран на... (2907)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...