- Учёные изобрели тактильный дисплей, который... (3000)
- Экстремальный Tank 300 Polar Edition... (3062)
- Американская компания Vantor опубликовала... (2799)
- «Пузыря не будет»: глава AMD уверена, что... (2441)
- Конкурент Monjaro с 2,0-литровым мотором,... (2821)
- Это монитор с Mini-LED, HDR1400,... (2871)
- Бывший партнёр Илона Маска берётся за... (4538)
- Глобальный Honor Magic8 Pro существенно... (2510)
- Быстрый монитор за 355 долларов. KTC... (2751)
- Очередной хит от Geely Auto. Новейший... (2971)
- К Земле идет фронтальный удар солнечной... (3677)
- В MIT создали систему, которая по голосовой... (3081)
- NASA готовит серию тестов космического... (5398)
- Nvidia удалось пролоббировать свои интересы.... (4581)
- Nvidia встала, место пропало. Китайская... (3700)
- Dell поднимет цены на ПК и серверы на 15-20%... (3039)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...