- Jolla представила Linux-смартфон с... (2399)
- Возглавить Apple готов один из создателей... (3131)
- Глава Nvidia рассказал, как изобретение... (2806)
- У Wikipedia появился свой аналог Spotify... (2802)
- По слухам, Apple может покинуть старший... (2630)
- Китай перевёл ракету «Чанчжэн-8А» (Long... (3315)
- Kia ввела скидки до 10 000 долларов на свои... (3315)
- Вилла на колесах с запасом хода 1320 км и... (3083)
- Новая статья: Total Chaos — тот самый... (3887)
- Новая статья: Gamesblender № 755: Electronic... (2635)
- Samsung продолжает безоговорочно... (2747)
- У этой клавиатуры может быть латунный корпус... (2890)
- Память Samsung GDDR7 получила президентскую... (3376)
- Инженеры MIT создали юркого микробота-шмеля... (3227)
- DDR4 против DDR5 в современных играх. Свежие... (2987)
- Apple может потерять ещё одного очень... (2769)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...