- Удивительно, но видеокарты в США и Европе... (2921)
- Взять процессорный кулер, спилить концы у... (3235)
- Дипфейки врачей в соцсетях убеждают лечиться... (2917)
- Apple и Google уведомили пользователей о... (4187)
- После иска к OpenAI газета New York Times... (2876)
- OpenAI заявила, что появившиеся в ChatGPT... (3169)
- Изувеченный Super Heavy нового поколения... (2950)
- Waymo пришлось отозвать роботакси для... (3833)
- Шумоизоляция Xiaomi YU7 оказалась лучше, чем... (4246)
- Звукоизоляция Xiaomi YU7 оказалась лучше,... (2595)
- Xiaomi готовит международный сюрприз: 17... (2936)
- У новенькой GeForce RTX 5080 поломался... (2382)
- Скандал вокруг новенькой GeForce RTX 5080:... (3508)
- iPhone 16, 16 Pro и 16 Pro Max устроили... (3147)
- Ядерные мини-реакторы для питания... (3342)
- Энтузиаст использовал тепловые трубки... (3279)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...