- Nvidia встала, место пропало. Китайская... (3730)
- Dell поднимет цены на ПК и серверы на 15-20%... (3068)
- iPhone 16 стал самым продаваемым смартфоном... (3125)
- «Если бы у нас было больше пластин Arrow... (2712)
- Самые дешёвые минивэны в России — это 10... (3358)
- ИИ агитирует в 4 раза сильнее традиционной... (3969)
- Ryzen 7 9850X3D — новый лидер на рынке... (2659)
- Удивительно, но видеокарты в США и Европе... (2911)
- Взять процессорный кулер, спилить концы у... (3207)
- Дипфейки врачей в соцсетях убеждают лечиться... (2906)
- Apple и Google уведомили пользователей о... (4179)
- После иска к OpenAI газета New York Times... (2857)
- OpenAI заявила, что появившиеся в ChatGPT... (3150)
- Изувеченный Super Heavy нового поколения... (2925)
- Waymo пришлось отозвать роботакси для... (3640)
- Шумоизоляция Xiaomi YU7 оказалась лучше, чем... (4228)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...