- В кратере Езеро нашли следы древних... (2918)
- Впервые за 30 лет Microsoft радикально... (2896)
- Впервые за всю историю МКС все 8 стыковочных... (3236)
- Это действительно полезная новая функция... (2584)
- Системные платы Gigabyte Z890 уже готовы к... (2382)
- Новый конкурент для RTX 5060 Ti? Intel... (3017)
- Физики научились «расклеивать» левитирующие... (3168)
- Ноутбук на замену настольному ПК. Tuxedo... (3719)
- Новый «глаз человечества» готов. NASA... (2740)
- Бактерии вместо бетономешалки: учёные... (2519)
- Марс не был пустыней: учёные впервые описали... (2740)
- Суд запретил Google заключать многолетние... (2299)
- В США при загадочных обстоятельствах исчез... (3093)
- ИИ-серверы HPE стали хуже продаваться, но... (2413)
- Подготовка миссии Artemis 2 к Луне... (3300)
- «Хаббл» прислал первое за четыре месяца... (2373)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...