- AMD идёт по стопам Nvidia. HPE стала первым... (2739)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS оказалась... (2567)
- Владелец Chery Tiggo 4 обанкротил дилерский... (2677)
- Других таких блоков питания в мире нет. Lian... (2801)
- Учёные изобрели тактильный дисплей, который... (3046)
- Экстремальный Tank 300 Polar Edition... (3081)
- Американская компания Vantor опубликовала... (2826)
- «Пузыря не будет»: глава AMD уверена, что... (2481)
- Конкурент Monjaro с 2,0-литровым мотором,... (2843)
- Это монитор с Mini-LED, HDR1400,... (2904)
- Бывший партнёр Илона Маска берётся за... (4585)
- Глобальный Honor Magic8 Pro существенно... (2539)
- Быстрый монитор за 355 долларов. KTC... (2780)
- Очередной хит от Geely Auto. Новейший... (2991)
- К Земле идет фронтальный удар солнечной... (3704)
- В MIT создали систему, которая по голосовой... (3117)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...