- «Яндекс Браузер» теперь будет потреблять... (3135)
- Microsoft обновила диалоговое окно... (2912)
- Хит «Худи» в разных жанрах: Яндекс запускает... (3053)
- Большая партия «Москвичей 5» прибыла к... (2494)
- Киноправа на «Гарри Поттера» теперь... (2510)
- Заключённый с ложной Луны даёт отпор жутким... (2845)
- Apple лишилась двух топ-менеджеров за 72... (2783)
- M**a «одолжила» у Intel 250 МВт для своего... (2538)
- Panasonic впервые доверила остекление офиса... (2312)
- Keychron выпустила деревянную клавиатуру K2... (2353)
- Стиль «тотал блэк», три слота для SSD PCIe... (2462)
- Онлайн-кинотеатр, сайты СМИ и не только:... (2467)
- Процессоры ещё не представлены, а ноутбуки... (3519)
- Будут работать и при отключении интернета: в... (2940)
- Чем пользователей порадует новый процессор... (3943)
- ИИ «Яндекса» распланирует снегоуборку в... (3088)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...