- Катастрофа на рынке памяти может затянуться... (3744)
- Microsoft разрешила обновлять до Windows 11... (3705)
- «Пузыря нет, но рост ненормальный»: глава SK... (3582)
- 328 л.с., 7-местный салон и полный привод. В... (2939)
- MaxSun представила компактную, но мощную... (2918)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (3514)
- «Стараемся делать всё как можно быстрее»:... (2976)
- ИИ-модели готовы признаться в своих грешках,... (3099)
- Foxconn не прекращает снимать сливки с... (2407)
- США проверят, не обманула ли TP-Link... (2492)
- Солнце готовит сюрприз? Крупнейшие солнечные... (2924)
- ЕС оштрафовал X на €120 млн за «обманки» в... (3869)
- ЕС оштрафовал X на €140 млн за «обманки» в... (3176)
- На «Госуслуги» — только через Max.... (3653)
- Gigabyte анонсировала материнскую плату... (3550)
- 7400 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen 5, IP69 и... (3640)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...