- Продажи автомобилей BMW в России выросли в... (2985)
- Прочный корпус из авиационного алюминия,... (3494)
- В «Ленту» и «Монетку» без паспорта:... (2356)
- Более 400 млрд долларов. Столько инвестирует... (2981)
- Маленький внешний защищённый SSD с USB4 и... (2775)
- ИИ Яндекса поможет очистить Московскую... (2803)
- SSD в ближайшее время тоже резко подорожают?... (4143)
- Toyota, которая даст фору Porsche и Ferrari:... (2204)
- Новый Zeekr обожают спекулянты: предзаказы... (3408)
- Сотрудники OpenAI ходят по магазинам и... (3921)
- Сообщается, что сотрудники OpenAI ходят по... (3306)
- После обновления Tesla разрешила водителям... (2483)
- Samsung Galaxy A36 и Galaxy A56 вошли в... (2278)
- NASA завершило сборку преемника «Хаббла» —... (2418)
- Мини-ПК объёмом менее 9 литров, но с... (3174)
- Индия собралась принудительно включить... (3714)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...