- Культовый российский хоррор «Зайчик» получил... (2847)
- Анонсирован триллер-головоломка Rivage,... (3658)
- Электронная книга в формате смартфона и с... (2799)
- Монструозные процессоры AMD станут немного... (3507)
- Японцы придумали «полицейский радар для... (3032)
- The New York Times обвинила ИИ-стартап... (3249)
- Это системная плата или произведение... (3173)
- Apple теряет топ-менеджеров, а таланты бегут... (2680)
- Значимые решения, никакого руководства и... (2573)
- Аккумуляторы по 57 и 42 мАч. Такие получат... (3039)
- Соавтор Fallout спустя пять лет вернулся в... (3817)
- Это настолько маленькая электронная книга,... (3294)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 можно заметно... (3421)
- Blue Origin представила устройство, которое... (3338)
- В США могут построить «промышленные парки... (3825)
- Спустя 2,5 месяца после выхода Xiaomi 17:... (3968)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...