- Мировой рынок чипов рвётся к $1 трлн — ИИ... (2663)
- Глобальная выручка от реализации чипов в... (3461)
- Limitless прекратила продажи носимого... (2745)
- Рост числа пользователей ChatGPT стал... (2725)
- MSI показала Prestige 13 — первый ультрабук... (4171)
- Apple планирует доверить Intel выпуск... (2673)
- SpaceX оценила себя в $800 млрд и снова... (2823)
- SpaceX рассчитывает выйти на биржу в конце... (2914)
- В Китае показали обновленный Chery Tiggo 9:... (3196)
- Рассекречен кроссовер Omoda C5 нового... (2851)
- Новая статья: Of Ash and Steel — мода на... (3248)
- One UI 8.5 раскрыла дизайн Samsung Galaxy... (3487)
- Jolla Phone с Sailfish OS возвращаются.... (2799)
- SpaceX может получить оценку $800 млрд:... (2948)
- Культовый Lexus LFA возвращается:... (3138)
- Карманный компьютер меньше смартфона,... (3035)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...