- OpenAI проиграла в суде битву за бренд io —... (2740)
- «Мы не покидали Россию». Toyota объяснила... (2559)
- Google рассказал, что люди искали в... (3638)
- «Ядерный реактор Билла Гейтса» прошёл... (2758)
- Пожизненная гарантия для россиян и полный... (3269)
- Событие, которое случается раз в 20... (3454)
- Впервые в России: «Магнит» тестирует... (3378)
- 70mai выпустила в России умный... (3033)
- Как в кино: первый в мире ИИ-министр попался... (2980)
- Провальный iPhone Air в России подешевел уже... (3145)
- АвтоВАЗ обновил комплектации Lada Vesta и... (3521)
- «Яндекс Браузер» стал на 36% экономичнее... (3591)
- Возвращение Volga, на подходе сразу три... (4034)
- С дверьми КамАЗа K5 на самом деле всё в... (3177)
- Пользователи не спешат отказываться от... (3415)
- Лайнеры на аккумуляторах начнут бороздить... (3187)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...