- $100-млрд мегасделка NVIDIA и OpenAI дальше... (2850)
- AMD незаметно выпустила шестиядерник Ryzen 5... (2885)
- Продажи складных смартфонов взлетели в... (2806)
- И всё-таки они вертятся — учёные обнаружили... (2830)
- AWS анонсировала 192-ядерные серверные... (3211)
- Спустя почти 20 лет серия Total War... (3854)
- Это модуль с процессором Arm для модульного... (3684)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (3736)
- Новый Tank на Ryzen, и это вовсе не... (2757)
- В России заблокировали второй сервис за... (3471)
- Очередной баг в Windows «слепит»... (4597)
- Всего четыре процессорных ядра, зато... (3515)
- Roblox Corporation отреагировала на... (4052)
- Биткоин упал на 36 % от недавнего... (4490)
- После волны недовольства Nvidia добавила... (3105)
- Роскомнадзор признался, что незаметно... (3703)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...