- Событие, которое случается раз в 20... (3465)
- Впервые в России: «Магнит» тестирует... (3388)
- 70mai выпустила в России умный... (3043)
- Как в кино: первый в мире ИИ-министр попался... (3000)
- Провальный iPhone Air в России подешевел уже... (3159)
- АвтоВАЗ обновил комплектации Lada Vesta и... (3532)
- «Яндекс Браузер» стал на 36% экономичнее... (3607)
- Возвращение Volga, на подходе сразу три... (4044)
- С дверьми КамАЗа K5 на самом деле всё в... (3189)
- Пользователи не спешат отказываться от... (3429)
- Лайнеры на аккумуляторах начнут бороздить... (3201)
- Представлен мощнейший робот-пылесос Dyson... (2873)
- Li Auto представила умные очки Livis за $280... (3844)
- Первый тройной смартфон Xiaomi готов к... (3517)
- Странные 165 Гц. В OnePlus 15 теперь можно... (3487)
- На iPhone 17 Pro будут снимать и... (3018)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...