- В России заблокировали второй сервис за... (3473)
- Очередной баг в Windows «слепит»... (4599)
- Всего четыре процессорных ядра, зато... (3518)
- Roblox Corporation отреагировала на... (4056)
- Биткоин упал на 36 % от недавнего... (4492)
- После волны недовольства Nvidia добавила... (3108)
- Роскомнадзор признался, что незаметно... (3707)
- «The Last Night, которую мы не получили»:... (3514)
- Метавселенная Цукерберга схлопывается — M**a... (2564)
- Марк Цукерберг наконец разочаровался в... (3256)
- «М.Видео»: Ghost of Yotei стала самым... (2756)
- Ещё лучше, чем Ryzen 7 9800X3D. Процессор... (2878)
- Intel стало получше. Компания передумала... (2676)
- Видеокарты Radeon подорожают, но не так... (3134)
- ИИ научили находить скрытые геотермальные... (3280)
- Нет, процессоры AMD не подорожали, и нет... (4478)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...