- В VK Play появилась синхронизация со Steam,... (2962)
- Apple впервые выпала из пятёрки любимых... (3150)
- Серийный преследователь женщин обвинил... (4036)
- Приложением «Госуслуги Моя школа» пользуются... (4222)
- Представлен смартфон OnePlus Ace 6T с... (3430)
- В «Яндекс Музыке» подвели музыкальные итоги... (4248)
- TikTok вложит более $37 млрд в постройку... (3145)
- Запуск российско-китайского мессенджера... (3422)
- Apple, как это понимать? iPhone 17 Pro и 17... (3044)
- Евросоюз запустил антимонопольное... (3158)
- Евросоюз запустил антимонопольное... (3298)
- Можно установить DDR5, а можно и DDR4,... (3556)
- 27-летнюю 3dfx Voodoo2 запустили вместе с... (3706)
- ИИ поместили в виртуальную клетку и убрали... (2444)
- «Никто не хотел его покупать, кроме Илона».... (2693)
- ИИ-компании заплатят «Википедии», чтобы она... (2997)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...