- Можно установить DDR5, а можно и DDR4,... (3560)
- 27-летнюю 3dfx Voodoo2 запустили вместе с... (3709)
- ИИ поместили в виртуальную клетку и убрали... (2448)
- «Никто не хотел его покупать, кроме Илона».... (2694)
- ИИ-компании заплатят «Википедии», чтобы она... (2999)
- Примерно уровень мобильной GeForce GTX 1050... (2427)
- iPhone 17e будет в несколько раз менее... (3027)
- В Rutube утроилось количество просмотров за... (3528)
- Полный привод, шесть режимов движения,... (2801)
- Китай опять опередил весь мир: представлена... (2988)
- 7000 мАч и 144 Гц при цене всего 180... (3309)
- Китайская Cambricon утроит выпуск... (3279)
- Бесшовный мультиплеер, новое мастерство и... (2655)
- «Новых чипов не поступало с октября»:... (3113)
- Не такой уж и доступный: названа цена... (2684)
- Видеокарты GeForce или Radeon так не умеют,... (3465)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...