- OpenAI поглотит ИИ-стартап Neptune — это... (4005)
- Anthropic готовит IPO на сотни миллиардов в... (3350)
- Microsoft собралась увеличить поставки Xbox... (2956)
- Региональный хит, но не столичный? Lada... (3520)
- Док-станция-матрёшка с 13 разъёмами.... (2864)
- «Базис» объявил ценовой диапазон для своего... (3538)
- В Яндексе разработали новый метод оценки и... (2963)
- «За гранью всего, что кто-либо из нас мог... (2858)
- В ChatGPT появилась реклама — даже у... (3085)
- Игровые консоли тоже подорожают, а продажи... (2948)
- Российский мессенджер «Молния» готов к... (3241)
- DJI поторопила власти США с аудитом — иначе... (3786)
- Редчайшая «пятёрка» мощностью 220 л.с.:... (2585)
- В отечественном мессенджере Max можно задать... (2989)
- Представлен новый Toyota... (2577)
- УАЗ ставит точку в вопросе... (3020)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...