- В России начали блокировать... (3282)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (2539)
- Infinix выпустит новую линейку премиальных... (3064)
- Lada Aura с заводским ГБО вышла на... (3221)
- Физики научились «картографировать»... (2327)
- У умной туалетной камеры Kohler Dekoda со... (3001)
- В России запустили автоматизированное... (3092)
- 5100 мА·ч, IP68/IP69, MIL-STD-810H, 50 Мп,... (4078)
- Частота выросла со 100 до 144 Гц,... (3702)
- В России представлен новый Geely Monjaro с... (3952)
- Астрономов ждёт спутниковый апокалипсис —... (3539)
- Глава Anthropic тонко намекнул, что OpenAI... (3224)
- Gemini 3 Pro может рассказать, как создать... (2695)
- Новая версия Motorola Edge 70 получит... (3232)
- ИИ-агент Kiro от Amazon Web Services обещает... (3250)
- Blue Origin назвала экипаж суборбитального... (2924)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...