- Gemini 3 Pro может рассказать, как создать... (2696)
- Новая версия Motorola Edge 70 получит... (3233)
- ИИ-агент Kiro от Amazon Web Services обещает... (3250)
- Blue Origin назвала экипаж суборбитального... (2925)
- DeepSeek бросает вызов GPT-5 и Gemini 3 Pro:... (3232)
- Российские Kia и Hyundai (Solaris) быстро... (3069)
- iPhone 17 теряет антибликовую способность,... (3356)
- Крысы распробовали быстрый интернет: жители... (4249)
- Российский ИИ будет разруливать пробки на... (4059)
- Ubisoft подтвердила, что многострадальный... (3748)
- Россиянам не нужны «Москвичи»? Продажи... (9167)
- Робот-каратист T800 получил 29 степеней... (3973)
- 16 500 км за 3,5 часа и 15 минут на... (3921)
- С белорусскими кроссоверами Zubr всё не так... (3890)
- АвтоВАЗ ответил на важный вопрос о бензине и... (4056)
- Власти Индии передумали принуждать... (3247)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...