- Платформа XC90, 254 л.с. и полный привод —... (2730)
- Такая полезная функция — это ошибка?... (2266)
- «Газпром» тестирует отечественный тягач БАЗ... (2540)
- GeForce GTX 1060, GTX 1050 и прочим пора на... (2284)
- Из гаражей СССР в электрическое будущее:... (2568)
- Машины этого бренда официально продаются в... (2783)
- От паникёров до бесстрашных: HONOR выяснила,... (2766)
- Сделка по уходу с биржи обернётся для... (2390)
- V8 или даже V12. Toyota не собирается... (2915)
- Роботакси Waymo понабрались привычек у... (3605)
- Google заполонила новостную ленту абсурдными... (4082)
- В Mercedes-Benz создали не только... (2666)
- Представлен 820-сильный Mercedes-AMG G63 от... (2812)
- Celestial, Marvell и 3,25 млрд долларов, и... (3014)
- Следствие ведёт Инквизиция: разработчики... (2825)
- «Я очень впечатлён Xiaomi. Это китайский... (2669)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...