- «Я очень впечатлён Xiaomi. Это китайский... (2673)
- Скидка на Lada Granta отменена, на Vesta и... (3178)
- Китай наводняет мир бензиновыми авто,... (2635)
- Google научила Circle to Search выявлять... (3311)
- Китайский конкурент SpaceX впервые запустил... (3957)
- Один из крупнейших комплексов пятен XXI века... (3280)
- Samsung объяснила, почему новейший Galaxy Z... (3023)
- Крупнейшая ветроэлектростанция России... (2756)
- Первая китайская многоразовая ракета... (2775)
- Родители российских школьников жалуются на... (3411)
- Седан Exlantix ES и кроссовер Exlantix ET... (3228)
- Tesla показала новейшую версию гуманоидного... (2708)
- Стартап Antares привлёк $96 миллионов на... (3129)
- Всего 6 ГБ ОЗУ, но цена должна быть низкой.... (3467)
- Замена Toyota Camry и Mazda 6 с богатым... (3473)
- Дорейстайлинговый кроссовер Belgee X70... (3630)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...