- Главный дизайнер Jaguar Land Rover,... (2721)
- Mercedes показала совершенно новый «Гелик»... (3566)
- Вроде бы, новые машины, но выпущены пару лет... (2487)
- Anthropic нацелилась на крупнейшее IPO в... (2993)
- Samsung вырывается вперёд: представлена... (2638)
- Один из первых смартфонов на Snapdragon 8... (3092)
- CD Projekt Red разочаровала фанатов,... (2388)
- Foxconn поможет Google c TPU-серверами, а... (2521)
- Аналог Toyota Alphard российской сборки с... (2509)
- Tenet уже в топ-3, а Geely с Belgee догнали... (3088)
- Двойной анонс от Toyota и Lexus: 5 декабря... (2974)
- Пять нониллионов IPv6-адресов:... (2868)
- В Android появилась функция Call Reason —... (2697)
- Google внедрила маркировку очень важных... (2978)
- Россияне обожают Toyota: продажи выросли... (2622)
- Представлены 4K-проекторы BenQ TK705i и... (2379)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...