- Россияне обожают Toyota: продажи выросли... (2627)
- Представлены 4K-проекторы BenQ TK705i и... (2386)
- Аккумулятор 8300 мА·ч, 100 Вт, IP69K,... (3237)
- Samsung Galaxy S26 Ultra тоже будет... (2915)
- До 350 °C, до 5 млрд срабатываний и 12 лет... (3433)
- Сделки с OpenAI и Anthropic увеличат... (2960)
- Взрываются не только Starship: ракета... (2840)
- Samsung Galaxy S25 Ultra, Galaxy A17 и... (3647)
- АвтоВАЗ планирует нарастить темпы продаж... (2881)
- Камеру глобального OnePlus 15... (2694)
- Трамп на год отсрочил подорожание видеокарт... (3463)
- Президент Трамп освободил видеокарты от... (3069)
- Илон Маск выдал базу для безопасного ИИ —... (2939)
- Илон Маск перечислил три качества, без... (2575)
- Сводки ИИ для уведомлений скоро выйдут за... (3271)
- Android 16 получил масштабное обновление... (2776)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...