- Латвийский автопроизводитель Dartz начнёт... (2737)
- Бесплатный доступ к ИИ от Google: Opera... (2858)
- В ChatGPT появится (2353)
- Уникальный суперкар Gordon Murray S1 LM... (2518)
- «Свободные парковки» появились в приложении... (2787)
- Дизельный УАЗ под землёй: модернизированный... (2732)
- «Билайн» завершил комплексную модернизацию... (3373)
- Starship будут запускать по несколько раз в... (2421)
- SpaceX уже строит новый стартовый комплекс... (3101)
- Немецкий астронавт станет первым европейцем,... (2678)
- Российский Chery Tiggo 9 под названием Tenet... (2606)
- ByteDance выпустила голосового ИИ-помощника... (2952)
- Apple нашла виноватого в провалах в ИИ —... (2572)
- На фоне провала Siri руководитель отдела ИИ... (2904)
- Руководитель отдела ИИ Apple Джон... (3104)
- Ничего святого: Microsoft представила новый... (2617)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...