- Ноутбучная видеокарта возглавила рейтинг... (3189)
- 9000 мАч, 100 Вт и «большая... (2554)
- AMD поднимет цены на все свои процессоры уже... (2369)
- Новая камера для флагманских смартфонов... (2602)
- Руководство Ford: системы дизайна и САПР... (2811)
- В России продают идеальные «Жигули» —... (2214)
- Американский ИИ-стартап ищет деньги, чтобы... (2395)
- Китайский аналог Toyota Alphard подорожал в... (2836)
- Прирост в полтора раза за одно поколение.... (2555)
- И наушники, и немного украшение. Edifier... (3143)
- Intel расширит мощности для упаковки и... (2795)
- Переход на отечественные печатные платы... (2485)
- Wi-Fi 7+, до 3570 Мбит/с, возможность... (2790)
- 200 Мп, 100 Вт и большие батареи: раскрыты... (3078)
- Годы уходят, а деньги приходят: сборы на... (2213)
- В OpenAI введён «красный код»: Альтман... (2376)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...