- Новая Splinter Cell умерла из-за увлечения... (3897)
- Новые Toyota Camry с дилерской гарантией... (3006)
- Семиместные Volkswagen Touran в России... (2687)
- Запас хода до 1240 км, расход 5,5 л/100 км и... (3320)
- BMW iX3 нового поколения получит систему... (2705)
- Это рекорд для китайских брендов: продажи... (2497)
- Geely представила серию премиальных... (2520)
- Полноприводный GWM 2026 Cannon будет... (3070)
- Короткий всплеск позади: российский... (3031)
- Дефицит памяти в сегменте ПК может... (4426)
- Названа дата выхода Honor 500 и 500... (3390)
- iPhone Air 2 выпустят только в 2027... (2396)
- Первый в мире смартфон на базе... (3035)
- Huawei Mate 80 и Mate X7 представят 25... (4170)
- 7000 мАч, 120 Вт, экран 2K 144 Гц,... (4179)
- Флагманские смартфоны серии Poco F8... (2855)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...