- Создан самый маленький QR-код в истории — он... (3689)
- Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC... (4558)
- WhatsApp расширил поддержку нескольких... (3676)
- Бум ИИ споткнулся о бетономешалки:... (4105)
- «Вышитое» средневековое приключение Scarlet... (4935)
- Япония успешно запустила ракету-носитель H3... (4514)
- Telegram получил клиенты для смарт-часов,... (4236)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (5240)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (4070)
- Глава TSMC пожаловался, что больше всего... (4153)
- SemiAnalysis: подписная модель на ИИ-сервисы... (4494)
- Джефф Безос заявил, что внедрение ИИ... (4602)
- Впервые солнечная энергетика в США на целый... (4412)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (5089)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (4306)
- SpaceX подтвердила цену размещения акций,... (6043)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...