- Anthropic готова арендовать ещё больше ЦОД в... (3532)
- Смартфоны Pixel с марта массово уходят в... (3951)
- Российские специалисты установили первые... (3788)
- Аудитория ChatGPT достигла миллиарда... (3497)
- Одним из самых смертоносных врагов в Path of... (5020)
- Nvidia начнёт продавать самые передовые чипы... (4909)
- Обновлённая Siri «на 100 %» откажется... (4199)
- Google намерена узнать, что произойдёт,... (4735)
- Слухи: разработку ремейка Resident Evil 0... (4988)
- Аэротакси Vertical Aerospace впервые... (8282)
- «Важно лишь то, насколько отполирована... (3836)
- Создан самый маленький QR-код в истории — он... (3698)
- Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC... (4614)
- WhatsApp расширил поддержку нескольких... (3691)
- Бум ИИ споткнулся о бетономешалки:... (4129)
- «Вышитое» средневековое приключение Scarlet... (4968)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...