- В стиле Nokia с двумя SIM-картами,... (4980)
- Высокие цены и дефицит памяти вызвали рост... (6008)
- Представлен холодильник Xiaomi на 600... (5474)
- Работа при температуре от -25°C до 85°C и... (5513)
- Фотопринтер с автоматическим ламинированием... (4687)
- Huawei с бестселлером Enjoy 90 Pro Max... (5666)
- Новейший массажный пистолет Xiaomi с тремя... (4410)
- Аккумулятор на 7200 мА·ч, камера разрешением... (7912)
- Лучше, чем у Samsung. OnePlus и BOE создали... (7702)
- Новая AMD Radeon RX 9050 за $280 уступила в... (6977)
- Китайский аналог Starlink. На орбиту вывели... (7398)
- Первый экземпляр электрической Ferrari Luce... (6910)
- Intel решила сначала выпустить Nova Lake для... (8504)
- Новая статья: Обзор блока питания PCCooler... (6619)
- Новая статья: Миф о «легком» Linux: как... (6577)
- Asus устранила серьёзную уязвимость в... (5180)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...