- Huawei анонсировала HarmonyOS 7 с повышенной... (4407)
- AMD, OQC и JPMorgan Chase создадут квантовую... (4801)
- LG выпустила 34-дюймовый игровой... (4581)
- Infineon построила завод по производству... (5464)
- AMD отказалась выплатить вознаграждение за... (4544)
- В Якутии развернули новую сеть... (3949)
- Tesla выпустила рекламу автопилота, в... (5134)
- ИИ-боты повадились рассказывать истории об... (3815)
- Хакеры ShinyHunters взломали больше сотни... (3725)
- Google раскрыла преступную группировку,... (9262)
- Дата-центры Amazon за 2025 году... (4041)
- Рынок NAND перегрет до предела: китайская... (3905)
- Bethesda отметила 30-летие Quake на... (3532)
- Три четверти пользователей ИИ уже доверяют... (3936)
- Anthropic готова арендовать ещё больше ЦОД в... (3554)
- Смартфоны Pixel с марта массово уходят в... (3961)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...