- Маск может объединить SpaceX и Tesla, как... (3793)
- Новая статья: Gothic Remake — в новом теле... (6400)
- Видеокарта Radeon RX 9070 XT наконец... (5373)
- Нереалистичные сроки, неумелое руководство и... (5870)
- В работе F******k и I*******m произошёл... (5693)
- SpaceX провела крупнейшее IPO в истории,... (5612)
- Crimson Desert продолжает превращаться в... (4389)
- BMW представила концепт электрического... (4281)
- «Полмиллиона Безымянных героев»: THQ Nordic... (4022)
- Роборука Canadarm2 на МКС стала работать... (5583)
- DJI подала в суд на Insta360, обвинив в... (4444)
- Вирус Hades распугивает ИИ-сканеры запросами... (4646)
- HarmonyOS 6 распространилась на 66 млн... (3954)
- Samsung засветила Galaxy A27 5G — бюджетник... (4623)
- Основатель Nothing рассказал, когда лучше... (3848)
- Huawei анонсировала HarmonyOS 7 с повышенной... (4351)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...