- SK Hynix отказалась менять неисправный SSD и... (8432)
- Власти США предостерегают союзников от... (6419)
- Baseus представила аккумулятор на 20 000... (7667)
- Представлен Geely Galaxy TT за $21 400:... (7699)
- Проехал по потолку тоннеля, но сначала упал... (6230)
- Samsung Galaxy S27 получит радикально новый... (7789)
- Новый смартфон Poco M8x 5G показали до... (5892)
- Обвиняемый в промышленном шпионаже... (7445)
- Целая россыпь портов, включая два... (6315)
- Toyota зарегистрировала в России Hilux и... (8661)
- «Камаз» готовит беспилотные... (8602)
- Новая статья: Big Walk — друзья познаются на... (8570)
- Sony рассказала, как новый апскейлер... (6681)
- Прицениваясь к Anthropic, инвесторы всерьёз... (8865)
- Коллекции CD- и DVD-дисков поразила странная... (6220)
- На заре Вселенной впервые обнаружена «чёрная... (5050)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...