- M**a по требованию китайских властей... (4893)
- «Именно тот сиквел, о котором мечтали... (3844)
- Телевизор TCL 75C7L: большой экран, SQD-Mini... (3794)
- Олдскульная плата Asus ROG Crosshair 2006... (4307)
- Xiaomi представила роборуку, которая сама... (4859)
- Уволенный из xAI из-за претензий к... (4514)
- Microsoft запланировала на июль крупные... (4212)
- Manli анонсировала новые видеокарты GeForce... (6293)
- OpenAI может выпустить GPT-5.6 уже в этом... (3901)
- Слабый прогноз Broadcom обрушил акции... (5297)
- Windows 11 получила крупное обновление,... (4072)
- В США запустили первое производство керосина... (4343)
- ИИ-модель Claude Fable 5 отказывается... (4124)
- Вид от третьего лица, смена названия и... (4758)
- Китай хочет уже в этом году видеть... (5004)
- Студенты теряют способность читать и... (5253)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...