- Сборная России стала чемпионом турнира стран... (2298)
- Знакомые голоса и ответственность перед... (2511)
- Китай отложил создание ускорителя для... (2962)
- AyaNeo перепредставила портативную консоль... (3453)
- Mazda собралась сделать автомобили углеродно... (2723)
- YouTube расширил проверку возраста с помощью... (2794)
- «Моральный дух в студии на нуле»:... (2603)
- К OpenAI подали семь исков — ChatGPT... (2788)
- Российская молодёжь переключилась на... (3437)
- Продажи Borderlands 4 не впечатляют, но GTA... (2811)
- Китайцы представили ИИ-модель Kimi... (2794)
- Apple обнаружила противоречия в законах DSA... (2399)
- На «Яндекс Маркете» появился ИИ-агент — он... (2855)
- «От нас не скроешься»: Devolver Digital... (3073)
- Take-Two Interactive: успех Mafia: The Old... (3012)
- Пираты «уплыли» из России в Беларусь — там... (2214)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...