- У Intel закончились процессоры для розницы —... (3021)
- Nebius Аркадия Воложа развернула в... (3751)
- ViewSonic выпустила геймерский монитор с QHD... (3042)
- Apple iPhone Air оказался успехом с точки... (4765)
- Глава AMD Лиза Су подтвердила выход 2-нм... (3616)
- В Японии начали ограничивать продажи SSD,... (3080)
- Масштабный эксперимент с 40 телефонами... (3316)
- Представлен дрон-охотник за комарами — он их... (3018)
- Рекорд разгона памяти DDR5 снова побит —... (2878)
- В России определили угрозы устойчивости и... (3071)
- Учёные открыли лёд XXI — неизвестную ранее... (3200)
- Не было бы счастья: в октябре продажи... (3278)
- Keychron представила беспроводную... (3221)
- OpenAI готова составить конкуренцию Amazon,... (2809)
- Американские бигтехи потеряли почти $1 трлн... (2397)
- Неанонсированный Ryzen 5 7500X3D появился в... (4579)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...