- Друг Маска, Джаред Айзекман, который стал... (2324)
- Двигатели в новых грузовиках Volvo Trucks... (3301)
- Aurus к концу года экономит на всём: новые... (2483)
- Грузовик с новыми двигателями Raptor 3 для... (2349)
- Компания Samsung ответила Dolby Vision 2... (2394)
- ИИ-генератор видео Sora вышел на Android в... (2043)
- У Tesla снова обвал в Европе: местами... (2485)
- Октябрьские продажи Tesla в Европе сильно... (3404)
- В России построили Nissan Z с 3,0-литровым... (3049)
- BYD представила минивэн Xia 2026: 272... (2682)
- На Солнце произошла вспышка высочайшего... (2817)
- Биткоин скатился ниже $100 000 впервые с... (2744)
- Дешёвый MacBook с SoC A18 Pro ожидается уже... (2080)
- Microsoft потратит более $60 млрд на аренду... (2869)
- Вышло приложение WhatsApp для смарт-часов... (2134)
- SpaceX запустит «фабшипы» — аппараты для... (3009)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...