- Представлена ретроконсоль Atari 2600+... (3929)
- Дело о растрате 7,5 млрд при разработке MRAM... (3820)
- Blue Origin провела огневые испытания ракеты... (1846)
- ChatGPT перестал давать медицинские и... (1829)
- Doom впервые запустили в космосе, но под... (1833)
- Принудительного сканирования всех переписок... (1604)
- ИИ-певица Жания Моне совершила прорыв в... (1954)
- Биткоин оказался в минусе по итогам октября... (2269)
- Парализованный пациент с чипом Neuralink... (1890)
- С YouTube начали загадочно пропадать... (1682)
- Дефицит авточипов отменяется: Китай разрешил... (2802)
- Разработчик приставок Ayaneo выпустит... (1673)
- Аналоговый процессор из Китая оказался в... (2509)
- WhatsApp для Windows 11 станет... (3746)
- Hesai сбила цену лидара до $200 и доказала,... (2883)
- Windows 11 перенесли в смешанную реальность... (4014)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...