- Наконец, Ultra для глобального рынка.... (2252)
- Ракета Falcon 9, которая была в космосе уже... (1719)
- Бигтехи направят на ИИ-инфраструктуру $400... (2961)
- Посиделки руководителей Nvidia, Samsung и... (3412)
- AMD опровергла слухи о прекращении поддержки... (4202)
- Власти одобрили возведение завода TSMC с... (1895)
- Samsung модернизирует ИИ-инфраструктуру... (1776)
- Акции крупнейших производителей жёстких... (1802)
- Илон Маск анонсировал выпуск мессенджера X... (2010)
- Соцсеть Bluesky набрала 40 млн пользователей... (2736)
- Игровая консоль MSI Claw получила поддержку... (3487)
- Робот-пылесос в эксперименте с LLM-моделями... (1850)
- С июня этого года основатель Nvidia Дженсен... (1777)
- Китайская Orico выпустила копии Mac Pro и... (1723)
- Три тайконавта и четыре мыши прибыли на... (3853)
- Несмотря на ИИ-бум, онлайн-реклама остаётся... (3878)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...