- Глава Nvidia всё ещё надеется когда-нибудь... (2968)
- Nexperia прекратила поставки полуфабрикатов... (3030)
- Microsoft будет называть обновления Windows... (4120)
- «Ростелеком» запустил массовое производство... (2959)
- Wildberries начала тестировать доставку на... (2279)
- Энтузиаст упаковал Windows 7 дистрибутив... (4095)
- Как привязать электронную почту к Telegram,... (2963)
- Google выпустила свой первый рекламный... (2432)
- США могут первыми в мире взрастить... (2796)
- «Самый важный и значимый момент в жизни»:... (2596)
- Вышли глобальные версии смартфонов Vivo X300... (2320)
- Американский регулятор выдал планы Konami на... (2849)
- «Яндекс» выпустила ИИ, который поможет... (4040)
- AMD лишила видеокарты RDNA и RDNA 2 игровых... (3917)
- Новейший минивэн уровня Toyota Alphard,... (4598)
- «Этот проект прёт только вперёд». Инсайдер... (2527)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...