- Власти одобрили возведение завода TSMC с... (1897)
- Samsung модернизирует ИИ-инфраструктуру... (1777)
- Акции крупнейших производителей жёстких... (1803)
- Илон Маск анонсировал выпуск мессенджера X... (2011)
- Соцсеть Bluesky набрала 40 млн пользователей... (2741)
- Игровая консоль MSI Claw получила поддержку... (3488)
- Робот-пылесос в эксперименте с LLM-моделями... (1851)
- С июня этого года основатель Nvidia Дженсен... (1778)
- Китайская Orico выпустила копии Mac Pro и... (1725)
- Три тайконавта и четыре мыши прибыли на... (3854)
- Несмотря на ИИ-бум, онлайн-реклама остаётся... (3878)
- Представлена ретроконсоль Atari 2600+... (3946)
- Дело о растрате 7,5 млрд при разработке MRAM... (3822)
- Blue Origin провела огневые испытания ракеты... (1847)
- ChatGPT перестал давать медицинские и... (1830)
- Doom впервые запустили в космосе, но под... (1834)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...