- Chery Arrizo 6 за 1,3 млн рублей выйдет в... (3411)
- Apple запустила поставки ИИ-серверов с... (3542)
- Apple начала поставки ИИ-серверов, собранных... (3936)
- Жёсткая экономия и $20 млрд инвестиций... (3289)
- Квартальная выручка Intel превзошла... (4370)
- Nike разработала первую в мире обувь с... (3865)
- Перезапуск бывшего российского завода Toyota... (3339)
- Массажные сиденья, холодильник в... (4043)
- У Changan появился кроссовер с 8-ступенчатым... (3521)
- 7800 мАч, Snapdragon 8 Elite, экран 1,5К 165... (3785)
- Привет из прошлого: Fujitsu выпустила... (3862)
- OpenAI признаёт нерешённую уязвимость в... (4136)
- Инвесторы остались недовольны замедлением... (3704)
- Каждая пятая из утечек безопасности связана... (3575)
- На что способен новый MacBook Pro на M5 в... (3683)
- Китайские инженеры вывели из строя... (3920)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...