- «Приятный ностальгический сюрприз»:... (3390)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал: ранние... (3613)
- Razer выпустила геймпад Raiju V3 Pro —... (5662)
- THQ Nordic раскрыла, когда в Titan Quest 2... (3627)
- ИИ в Google Earth научился анализировать... (4632)
- В Китае выпустили человекообразного робота... (3633)
- Xiaomi представила субфлагман Redmi K90 с... (3487)
- «Последнее приключение»: чумное сюжетное... (3635)
- 7560 мАч, 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Gen 5,... (3714)
- Garmin выпустила D2 Air X15 — авиаторские... (3718)
- В Windows 11 появился встроенный аналог... (3497)
- Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 6... (3761)
- 10 000 мАч, прочный корпус толщиной около 8... (4598)
- FromSoftware отложила релиз Elden Ring:... (3792)
- Huawei и ещё 12 китайских компаний... (4242)
- АвтоВАЗ подтвердил приостановку продаж Lada... (3492)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...