- Квартальная выручка Intel превзошла... (4373)
- Nike разработала первую в мире обувь с... (3874)
- Перезапуск бывшего российского завода Toyota... (3344)
- Массажные сиденья, холодильник в... (4046)
- У Changan появился кроссовер с 8-ступенчатым... (3524)
- 7800 мАч, Snapdragon 8 Elite, экран 1,5К 165... (3786)
- Привет из прошлого: Fujitsu выпустила... (3866)
- OpenAI признаёт нерешённую уязвимость в... (4137)
- Инвесторы остались недовольны замедлением... (3706)
- Каждая пятая из утечек безопасности связана... (3578)
- На что способен новый MacBook Pro на M5 в... (3684)
- Китайские инженеры вывели из строя... (3923)
- NASA активировало планетарную оборону против... (4214)
- Представлен огромный 98-дюймовый телевизор... (3572)
- iPhone Air лучше iPhone 17, но обе модели... (3651)
- Мини-ПК с RJ45 25GbE, четырьмя слотами для... (3341)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...