- Bethesda анонсировала Fallout 4: Anniversary... (3669)
- Google закопает свои выбросы: компания... (4534)
- Комета C/2025 R2 (SWAN) выходит после заката... (3766)
- Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed... (3697)
- «Скрепыш» реинкарнировал: Microsoft... (3622)
- «Приятный ностальгический сюрприз»:... (3391)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал: ранние... (3615)
- Razer выпустила геймпад Raiju V3 Pro —... (5665)
- THQ Nordic раскрыла, когда в Titan Quest 2... (3634)
- ИИ в Google Earth научился анализировать... (4639)
- В Китае выпустили человекообразного робота... (3639)
- Xiaomi представила субфлагман Redmi K90 с... (3493)
- «Последнее приключение»: чумное сюжетное... (3639)
- 7560 мАч, 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Gen 5,... (3725)
- Garmin выпустила D2 Air X15 — авиаторские... (3725)
- В Windows 11 появился встроенный аналог... (3503)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...