- Илон Маск: у SpaceX уже есть почти все... (3749)
- Google экстренно обновила Chrome, закрыв... (3566)
- Акции азиатских ИТ-компаний вернулись к... (3905)
- Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн... (3206)
- Подорожание смартфонов и ноутбуков в России... (3859)
- Тим Кук произнёс прощальную речь на своей... (4648)
- I*******m разрешил всем пользователям менять... (3867)
- Apple доверит Google конфиденциальные данные... (4233)
- Apple Watch Series 9 всё же получат... (7452)
- Власти США хотят перекрыть китайским... (3538)
- Apple Intelligence сможет самостоятельно... (3557)
- «ИИ для людей»: Apple противопоставила Siri... (4025)
- В России количество атак... (3711)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (3510)
- InnoGrit представила контроллер для SSD с... (4065)
- Стартап Perplexity заявил, что не торопится... (4589)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...