- В России за 4 млн рублей продают практически... (5807)
- «Просто огонь… вода, земля, воздух»: фанатов... (5690)
- Складной iPhone Fold будет дешевле, чем... (4189)
- OpenAI превратится в чипмейкера — Broadcom... (5074)
- Российский ответ «Готике» почти готов к... (4739)
- Cooler Master выпустит корпус-сервант... (5142)
- Первый компактный флагман на Dimensity 9500.... (6559)
- Microsoft сломала инструмент обновления до... (5460)
- FSR 4 заработала на старых Radeon — но... (5301)
- Календарь релизов — 13–19 октября: Steam... (5402)
- Отправиться в жуткое кооперативное... (5842)
- Лавкрафтианский хоррор-шутер Beneath не... (6055)
- К запуску последнего Starship текущего... (3819)
- Погода благоприятная, к запуску последнего... (5473)
- В «VK Музыке» появились билеты на концерты и... (5149)
- Realme представила AI Edit Genie — голосовой... (4687)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...