- SpaceX строит одновременно несколько... (4917)
- «Сами не успели понять, что произошло».... (4245)
- После затишья Солнце выбрасывает одну... (6026)
- Квартальная прибыль Samsung выросла почти на... (5580)
- Ракета Starship V2 ушла красиво: SpaceX... (6169)
- Российские колл-центры нашли лазейку, чтобы... (4265)
- Колл-центры перешли на мобильные номера,... (4144)
- Ошибка в Google Play Services вызвала хаос в... (4121)
- Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel... (4567)
- В популярнейшем архиваторе 7-Zip обнаружены... (4441)
- Vivo представила смарт-часы Watch GT 2 с... (4605)
- Microsoft затруднит доступ к режиму Internet... (5021)
- Painkiller, «Герои Меча и Магии», новый... (5349)
- Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей на... (5094)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4268)
- В поиске Google теперь можно скрывать... (4984)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...