- «Ломающий традиции» Redmi K90 Pro на... (4742)
- Samsung стала партнёром Nvidia по интеграции... (5857)
- 9000 мАч, 100 Вт, IP68/69 и OLED-дисплей со... (5177)
- Apple всё ещё зависит от китайского... (5743)
- Microsoft прекратила поддержку Windows... (4720)
- Первый в истории смартфон с камерой,... (5353)
- Первый в истории смартфон с камерой,... (5901)
- Не только Starlink: SpaceX вывела на орбиту... (4312)
- 20-ядерный CPU и Nvidia Blackwell, 128 ГБ... (5314)
- Intel запустила реорганизацию после ухода... (4172)
- Уход руководителя по разработкам платформ... (4439)
- В Chevrolet Tahoe 2026 добавили возможность... (6286)
- Новый мотор «и другие значительные... (4367)
- Новый мотор «и другие значительные... (5835)
- Насколько большим будет новое поколение... (4845)
- SpaceX строит одновременно несколько... (4906)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...