- Финальная One UI 8 на базе Android 16 вышла... (7523)
- Завтра Intel расскажет о процессорах Panther... (6073)
- Lada Vesta вошла в топ-3 самых популярных... (7503)
- Высокоточные мыши уязвимы: метод AI Mic-E... (8158)
- ИИ стал главным каналом утечки данных в... (6262)
- Расход всего 3,5 л или 10,6 кВтч на 100 км и... (6948)
- Новые Hyundai Santa Fe оказались... (8443)
- На новостях о повышении утильсбора россияне... (6583)
- На Китай приходится более половины мировых... (5981)
- BYD вывела Denza и Leopard на рынок Северной... (6166)
- Слухи о дороговизне 2-нм чипов, выпускаемых... (6636)
- 252 л.с., 9-ступенчатый «автомат» и полный... (6937)
- «Период охлаждения». В России ввели... (7293)
- До 16 ядер Zen 5 в AM5: AMD представила чипы... (6795)
- Впервые возобновляемые источники энергии... (6729)
- Новый турбодизель объёмом 3 литра для Tank... (7703)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...