- ExoMars и Mars Express получили фото... (5682)
- Американские претензии к ASML из-за поставок... (6383)
- Qualcomm приобрела Arduino и представила... (6348)
- Представлен смартфон Realme 15 Pro в стиле... (6077)
- Доказано: ключевые для здоровья человека... (6811)
- Советская «Лада», доработанная немецким... (6443)
- Onyx представила смартфоноподобную читалку... (8158)
- Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на... (6376)
- У Gemini обнаружили уязвимость с подменой... (6388)
- Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном... (5736)
- Гибрид голосовой связи и текстового... (8119)
- МТС запустил «Звонок в чат»: гибрид... (8035)
- Техногиганты США приостановили развитие ЦОД... (8247)
- Во «ВкусВилл» без паспорта: заработало... (8230)
- Ловкость рук и никакого мошенничества:... (6996)
- Владельцы новых Lada Largus жалуются на... (8479)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...