- До 16 ядер Zen 5 в AM5: AMD представила чипы... (6806)
- Впервые возобновляемые источники энергии... (6738)
- Новый турбодизель объёмом 3 литра для Tank... (7715)
- Кризис рынка полупроводников в прошлом:... (6128)
- Мультимедийное будущее наступило: как... (6501)
- 7500 мАч против 4823 мАч: Xiaomi 17 Pro Max... (6605)
- Компактный OLED-экран разрешением 1,5K,... (6958)
- С начала года северокорейские хакеры украли... (5540)
- «Труженик» или «Козлик». В музее УАЗа... (5982)
- Китай продолжает закупать импортное... (6958)
- Новый тренд? Новейший Sony Xperia 10 VII... (6664)
- 2,5K, Wi-Fi 6, ночное видение и функция... (5556)
- 180 дюймов и съёмные громкие стереколонки,... (6022)
- Vampire Survivors получит большое обновление... (6595)
- Первый кроссовер АвтоВАЗа — Lada Azimut —... (6362)
- У российского Solaris новый лидер: им стал... (5465)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...